FMX.Ani.TAnimation.Delay
Delphi
property Delay: Single read FDelay write FDelay;
C++
__property float Delay = {read=FDelay, write=FDelay};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Le temps d'attente en secondes avant que l'animation ne démarre.
Delay est un nombre réel représentant le nombre de secondes à attendre avant que l'animation ne démarre. Cette durée est mesurée à partir de l'exécution de la méthode Start ou, si Enabled vaut True, du début de l'exécution. Si Loop vaut True, le délai n'est appliqué qu'au début de l'animation.