FMX.Ani.TIntAnimation.StopValue
Delphi
property StopValue: Integer read FStopValue write FStopValue stored True nodefault;
C++
__property int StopValue = {read=FStopValue, write=FStopValue, stored=true, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TIntAnimation |
Description
Termine l'animation de cette propriété quand elle atteint cette valeur.
L'animation de la valeur de la propriété contrôlée se termine quand la valeur de StopValue est atteinte. Si la fonction Stop est appelée avant l'expiration des secondes de Duration, la valeur de la propriété passe à la valeur de StopValue.