FMX.Layers3D.TCustomLayer3D

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FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCustomLayer3D

Delphi

TCustomLayer3D = class(TCustomBufferLayer3D, IStyleBookOwner, IScene, IContainerObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomLayer3D : public TCustomBufferLayer3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Description

Représente la classe de base pour toutes les couches 3D.

La classe TCustomLayer3D est la classe de base pour toutes les couches 3D. TCustomLayer3D implémente aussi IScene et IContainerObject.

Si vous devez implémenter votre propre couche 3D avec les fonctionnalités de conteneur d'objets et de scènes, vous devez alors dériver de TCustomLayer3D.

Dans les applications, utilisez TLayer3D directement, car il publie un ensemble de propriétés dans l'inspecteur d'objets tout en maintenant les fonctionnalités implémentées par TCustomLayer3D.

Voir aussi