FMX.Layers3D.TCustomLayer3D

提供:RAD Studio API Documentation

TCustomLayer3DFMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TCustomLayer3D = class(TCustomBufferLayer3D, IStyleBookOwner, IScene, IContainerObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomLayer3D : public TCustomBufferLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

説明

すべての 3D レイヤの基底クラスを表します。


TCustomLayer3D クラスは、すべての 3D レイヤの基底クラスです。TCustomLayer3D では、IScene と IContainerObject の実装も行っています。

シーンとオブジェクト コンテナの機能を持つ独自の 3D レイヤを実装する場合には、TCustomLayer3D から派生させてください。

アプリケーションでは TLayer3D を直接使用してください。[オブジェクト インスペクタ]で一連のプロパティを公開していると同時に、TCustomLayer3D で実装された機能も維持されているためです。

関連項目