FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D
Delphi
TCustomBufferLayer3D = class(TAbstractLayer3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomBufferLayer3D : public TAbstractLayer3D
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
説明
バッファリング対応のすべての 3D レイヤの基底クラスを表します。
TCustomBufferLayer3D クラスは、FMX.Layers3D で定義されたバッファリング対応のすべての 3D レイヤの基底クラスです。バッファリングを行うと、バッファ自体(TBitmap 画像)のサイズ変更を余分に行う必要があるため、描画速度が低下します。バッファリング対応のレイヤはフォームのオブジェクト ツリーの末尾に置く必要があります。
次のクラスは TCustomBufferLayer3D から直接派生しています。
独自のバッファリング対応の 3D レイヤを実装する場合には、TCustomBufferLayer3D から派生させてください。