FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D
Delphi
TCustomBufferLayer3D = class(TAbstractLayer3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomBufferLayer3D : public TAbstractLayer3D
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
Beschreibung
Repräsentiert die Basisklasse für alle gepufferten 3D-Ebenen.
Die Klasse TCustomBufferLayer3D ist die Basisklasse für alle in FMX.Layers3D definierten gepufferten 3D-Ebenen. Durch die Pufferung wird die Render-Geschwindigkeit verringert, weil zusätzlich die Größe des Puffers, der ein TBitmap-Bild darstellt, geändert werden muss. Gepufferte Ebenen sollten am Ende der Objekthierarchie eines Formulars stehen.
Die folgenden Klassen sind direkt von TCustomBufferLayer3D abgeleitet:
Wenn Sie eigene gepufferte 3D-Ebenen implementieren möchten, dann sollten Sie diese von TCustomBufferLayer3D ableiten.