FMX.Objects3D.TEllipse3D.MaterialShaftSource
Delphi
property MaterialShaftSource;
C++
__property MaterialShaftSource;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TEllipse3D |
Description
Spécifie le matériau pour le corps de la forme extrudée (les côtés qui composent l'axe).
FMX.Objects3D.TEllipse3D.MaterialShaftSource hérite de FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource.
Spécifie le matériau pour le corps de la forme extrudée (les côtés qui composent l'axe).
Utilisez MaterialShaftSource pour définir le matériau pour les côtés qui composent l'axe de la forme en cours.
Pour définir les matériaux pour les côtés avant et arrière de la forme en cours, utilisez les propriétés MaterialSource et MaterialBackSource.