FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property MaterialShaftSource: TMaterialSource read FMaterialShaftSource write SetMaterialShaft;

C++

__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialShaftSource = {read=FMaterialShaftSource, write=SetMaterialShaft};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TExtrudedShape3D

Description

Spécifie le matériau pour le corps de la forme extrudée (les côtés qui composent l'axe).

Utilisez MaterialShaftSource pour définir le matériau pour les côtés qui composent l'axe de la forme en cours.

Pour définir les matériaux pour les côtés avant et arrière de la forme en cours, utilisez les propriétés MaterialSource et MaterialBackSource.

Voir aussi