FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D
Delphi
TExtrudedShape3D = class(TShape3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TExtrudedShape3D : public TShape3D
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Description
Représente une forme 3D extrudée.
La classe TExtrudedShape3D implémente une forme 3D extrudée pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TExtrudedShape3D est la classe de base de toutes les formes 3D extrudées telles que TPath3D, TRectangle3D, TText3D, et ainsi de suite.
Utilisez la propriété Sides pour spécifier quels côtés de la forme sont rendus et la propriété Flatness pour définir l'erreur autorisée maximale entre la courbe et son approximation linéaire.
Les côtés d'une forme extrudée peuvent être remplis avec différents matériaux :
- MaterialSource spécifie le matériau pour la face avant.
- MaterialBackSource spécifie le matériau pour la face arrière.
- MaterialShaftSource spécifie le matériau pour le corps de l'objet (les côtés qui composent l'axe).
Exemples de formes extrudées :