FMX.Objects3D.TMesh.Data
Delphi
property Data;
C++
__property Data;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TMesh |
Description
Utilisez la propriété Data pour spécifier les points, les normales et les textures de chaque point, ainsi que l'ordre dans lequel les triangles résultants sont dessinés.
La forme conçue est remplie avec le matériau spécifié dans la propriété MaterialSource. Si aucun matériau n'est spécifié, la forme est remplie en rouge.