FMX.Types3D.TShaderManager.UnregisterShader
Delphi
class procedure UnregisterShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall UnregisterShader(TContextShader* const Shader);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
Description
Dérecense un shader spécifié.
Le paramètre Shader
spécifie le shader à dérecenser.
Pour éviter le dérecensement d'un shader qui peut toujours être utilisé par un autre objet, ne le dérecensez pas explicitement. Il sera libéré par TShaderManager.