Méthodes Vcl.Touch.GestureMgr.TGestureManager
héritésprotégés
_AddRef | protected | Est appelée quand une application utilise une interface de composant. |
_Release | protected | Est appelée quand une application libère une interface de composant. |
AddRecordedGesture | public | Ajoute un mouvement nouvellement enregistré au gestionnaire de mouvements. |
AfterConstruction | public | Répond après l'exécution du dernier constructeur. |
Assign | public | Copie le contenu d'un autre objet similaire. |
AssignTo | protected | Copie les propriétés d'un objet dans l'objet destination. |
AsyncSchedule | protected | Planifie les appels des méthodes asynchrones. |
BeforeDestruction | public | Réalise toutes les actions nécessaires avant l'appel du premier destructeur. |
BeginInvoke | public | Effectue un appel asynchrone à la méthode spécifiée par AProc ou AFunc . |
CanObserve | protected | |
ChangeName | protected | Définit le stockage privé, interne de la propriété Name dans la chaîne transmise dans NewName. |
ChangeNotification | public | Ajoute un contrôle dans une liste de notifications interne. |
CheckDisposed | protected | |
ClassInfo | public | Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet. |
ClassName | public | Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument). |
ClassNameIs | public | Détermine si un objet est d'un type donné. |
ClassParent | public | Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe. |
ClassType | public | Renvoie la référence de la classe de l'objet. |
CleanupInstance | public | Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe. |
Create | public | |
DefaultHandler | public | Sert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages. |
DefineProperties | protected | |
Destroy | public | |
DestroyComponents | public | Détruit tous les composants possédés. |
Destroying | public | Indique que le composant et ses composants possédés vont être détruits. |
Dispatch | public | Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message. |
DisposeOf | public | DisposeOf force l'exécution du code de destruction dans un objet. |
EndFunctionInvoke | public | Bloque l'appelant jusqu'à ce que le ASyncResult spécifié se termine. |
EndInvoke | public | Bloque l'appelant jusqu'à ce que le ASyncResult spécifié se termine. |
Equals | public | Vérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux. |
ExecuteAction | public | Exécute une action. |
FieldAddress | public | Renvoie l'adresse d'un champ objet publié. |
FindComponent | public | Indique si le composant est propriétaire du composant spécifié. |
FindCustomGesture | public | Renvoie un mouvement recensé ou enregistré géré par le composant gestionnaire de mouvements. |
FindGesture | public | Cherche l'élément de collection hébergeant un mouvement donné par un ID et associé à un contrôle. |
Free | public | Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée. |
FreeInstance | public | Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance. |
FreeNotification | public | Vérifie que AComponent a bien été notifié de la destruction de ce composant. |
FreeOnRelease | public | Libère la référence d'interface pour les composants créés depuis les classes COM. |
GetChildOwner | protected | Renvoie le propriétaire d'un composant enfant lu dans un flux. |
GetChildParent | protected | Renvoie le parent ou, s'il n'y en n'a pas, le propriétaire d'un composant enfant en cours de lecture dans un flux. |
GetChildren | protected | Enumère tous les composants enfant. |
GetDeltaStreams | protected | |
GetDisposed | protected | |
GetEnumerator | public | Renvoie un énumérateur TComponent. |
GetGestureList | protected | Renvoie la liste des mouvements associés à un contrôle. |
GetHashCode | public | Renvoie un entier contenant le code de hachage. |
GetIDsOfNames | protected | GetIDsOfNames applique un membre unique et un ensemble facultatif de noms d'arguments à un ensemble correspondant d'identificateurs dispatch entiers. |
GetInterface | public | Récupère une interface spécifiée. |
GetInterfaceEntry | public | Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe. |
GetInterfaceTable | public | Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée. |
GetNamePath | public | Renvoie une chaîne utilisée par l'inspecteur d'objets. |
GetObservers | protected | Accesseur en lecture de Observers. |
GetOwner | protected | Renvoie le propriétaire d'un composant. |
GetParentComponent | public | Renvoie le composant conteneur. |
GetStandardGestures | protected | Renvoie l'ensemble des mouvements standard associés à un contrôle. |
GetTypeInfo | protected | Récupère l'information type d'un objet. |
GetTypeInfoCount | protected | Récupère le nombre d'interfaces d'information type qu'un objet fournit (0 ou 1). |
HasParent | public | Vérifie si le composant a un parent. |
InheritsFrom | public | Détermine la relation entre deux types d'objet. |
InitInstance | public | Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance. |
InsertComponent | public | Etablit le composant comme propriétaire du composant spécifié. |
InstanceSize | public | Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet. |
Invoke | protected | Offre un accès aux méthodes et aux propriétés Automation quand le composant encapsule un objet Automation. |
IsImplementorOf | public | Indique si le composant implémente une interface particulière. |
Loaded | protected | |
LoadFromFile | public | Lit d'informations sur un mouvement depuis un fichier. |
LoadFromStream | public | Lit d'informations sur un mouvement depuis un flux. |
MethodAddress | public | Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant son nom. |
MethodName | public | Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse. |
NewInstance | public | Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance. |
Notification | protected | |
NotifyControls | protected | Utilisée pour notifier les contrôles associés au gestionnaire de mouvements. |
ObserverAdded | protected | |
operator () | public | Conversion C++ d'un TComponent en un System.Classes.IInterfaceComponentReference ou un System.IInterface, en fonction du transtypage. |
QualifiedClassName | public | Renvoie le nom qualifié de la classe. |
QueryInterface | protected | Renvoie une référence à l'interface spécifiée, si le composant en cours gère cette interface. |
ReadState | protected | Lit l'état du composant. |
ReferenceInterface | public | Etablit ou retire des liaisons internes qui permet à ce composant d'être notifié quand l'implémenteur d'une interface spécifiée est détruit. |
RegisterControl | public | Enregistre un contrôle afin qu'il reçoive des notifications de mouvements. |
RegisterGesture | public | Méthode utilisée pour le recensement d'un mouvement. |
RemoveChangeNotification | public | Retire un contrôle d'une liste de notifications interne. |
RemoveComponent | public | Retire le composant spécifié de la liste Components du composant. |
RemoveFreeNotification | public | Désactive la notification de destruction qui a été activée par FreeNotification. |
RemoveFreeNotifications | protected | Notifie tous les composants possédés de la destruction imminente du composant propriétaire. |
RemoveRecordedGesture | public | Retire un mouvement enregistré du gestionnaire de mouvements. |
SafeCallException | public | Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall. |
SaveToFile | public | Ecrit d'informations sur un mouvement dans un fichier. |
SaveToStream | public | Ecrit d'informations sur un mouvement dans un flux. |
SelectGesture | public | Associe un mouvement à un contrôle. |
SetAncestor | protected | Efface ou définit l'état csAncestor dans la propriété ComponentState du composant. |
SetChildOrder | protected | Définit l'ordre visuel d'un contrôle enfant. |
SetDesigning | protected | Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception. |
SetDesignInstance | protected | Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception. |
SetInline | protected | Définit le bit csInline de la propriété ComponentState du composant. |
SetName | protected | Définit la valeur de la propriété Name. |
SetParentComponent | protected | Définit le composant parent. |
SetRecordedGestures | public | |
SetStandardGestures | protected | Associe un ensemble de mouvements standard à un contrôle. |
SetSubComponent | public | Identifie si le composant est un sous-composant. |
ToString | public | Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe. |
UnitName | public | Renvoie le nom de l'unité où la classe est définie. |
UnitScope | public | Renvoie la portée d'unité de la classe. |
UnregisterControl | public | Annule l'enregistrement d'un contrôle, l'empêchant ainsi de recevoir des notifications de mouvements. |
UnregisterGesture | public | Méthode utilisée pour l'annulation du recensement d'un mouvement. |
UnselectGesture | public | Dissocie un mouvement d'un contrôle. |
UpdateAction | public | Met à jour l'état d'une action. |
Updated | protected | Efface l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant lorsque le composant a terminé de s'actualiser. |
UpdateRegistry | protected | Fournit l'interface pour une méthode qui ajoute la bibliothèque de type et l'information de version au Registre pour les composants qui implémentent des interfaces COM. |
Updating | protected | Définit l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant. |
ValidateContainer | protected | Détermine si un objet peut être inséré dans un objet conteneur. |
ValidateInsert | protected | Fournit l'interface pour une méthode qui valide un composant enfant avant d'être insérée. |
ValidateRename | protected | Vérifie que le changement de nom d'un composant possédé ne crée pas de conflit. |
WriteState | protected | Ecrit l'état du composant. |