API:FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Margins
Delphi
property Margins;
C++
__property Margins;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TBufferLayer3D |
説明
3D レイヤのマージンを示します。
FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Margins は FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Margins を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Margins を参照しています。
3D レイヤのマージンを示します。
3D レイヤの Margins は、各端(上下左右)から、同じ Parent 内にある別のコントロール、またはその Parent の端への距離(ピクセル)です。
マージンが 0 でない場合、その他のコントロールが、指定された距離よりこの 3D レイヤに近づくことはありません。 Parent の端から対応するコントロールの端への距離が、その端に対して指定された Margins より小さかった場合、指定された距離を保つため、必要に応じて、そのコントロールは再配置およびサイズ変更されます。