FMX.Controls3D.TControl3D
Delphi
TControl3D = class(TFmxObject, IControl, ITabStopController)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TControl3D : public Fmx::Types::TFmxObject
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
説明
TControl3D は、画面上の FMX 3D コンポーネントの基底クラスを表します。
TControl3D は、TFmxObject を拡張したもので、画面上に表示可能なオブジェクトを表すために以下に関するプロパティやメソッドが追加されています。
- Visible、Opacity、Scale
- 3D サイズ:
- X 軸、Y 軸、Z 軸に対する 3D 位置:
- X 軸、Y 軸、Z 軸に対する 3D 回転角:
- イベントを通じたマウスおよびキーボードとのやり取り:
- 描画とレンダリング
TControl3D の下位クラスでは、TControl3D のプロパティを公開し、TControl3D で公開されているメソッドをオーバーライドすることで、TSphere や TRectangle3D といった一般的な 3D オブジェクトを作成しています。