FMX.Types3D.TContextShaderVariable.TextureUnit
Delphi
TextureUnit: Integer;
C++
int TextureUnit;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
説明
テクスチャのマッピング ユニットを保持します。 このフィールドは実行時に設定されます。