FMX.Types3D.TShaderManager.UnregisterShader
Delphi
class procedure UnregisterShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall UnregisterShader(TContextShader* const Shader);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
説明
指定されたシェーダーを登録解除します。
Shader
パラメータは、登録解除するシェーダーを示します。
別のオブジェクトでまだ使用できるシェーダを登録解除しないようにするため、シェーダを明示的に登録解除しないでください。 これは、TShaderManager によって解放されます。