Methoden von FMX.Controls3D.IViewport3D
GeerbteProtected
AddLight | public | |
AddRef | public | Inkrementiert den Referenzzähler für dieses Interface. |
GetCamera | public | |
GetContext | public | Der Prototyp für die Getter-Implementierung der Eigenschaft Context. |
GetCurrentCamera | public | |
GetLight | public | |
GetLightCount | public | |
GetObject | public | Der Prototyp für eine Funktion, die das Objekt zurückgibt, das dieses Interface implementiert. |
GetUsingDesignCamera | public | |
GetViewportScale | public | |
LocalToScreen | public | Der Prototyp für eine Funktion, die einen angegebenen Punkt aus der lokalen Perspektive in die Bildschirm-Perspektive umwandelt und diesen zurückgibt. |
NeedRender | public | Der Prototyp für eine Funktion, die die Oberfläche des Bildausschnitts erneut zeichnet und alle Effekte (sofern vorhanden) aktualisiert, die einem der untergeordneten Elemente zugewiesen sind. |
QueryInterface | public | Gibt eine Referenz auf ein bestimmtes Interface zurück, wenn das Objekt dieses Interface unterstützt. |
Release | public | Dekrementiert den Referenzzähler für dieses Interface. |
RemoveLight | public | |
ScreenToLocal | public | Der Prototyp für eine Funktion, die einen angegebenen Punkt aus der Bildschirm-Perspektive in die lokale Perspektive umwandelt und diesen zurückgibt. |
SetCamera | public | |
Supports | public | Gibt an, ob eine angegebene Schnittstelle eine bestimmte (andere) Schnittstelle unterstützt. |