FMX.Ani.TAnimation.ProcessAnimation
Delphi
procedure ProcessAnimation; virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall ProcessAnimation() = 0 ;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Beschreibung
Inkrementiert den Wert der gesteuerten Eigenschaft um eins.
ProcessAnimation ist eine als protected deklarierte Methode, die in der Implementierung einer von TAnimation abgeleiteten Klasse verwendet wird. ProcessAnimation sollte von dem Thread aufgerufen werden, der zur Verarbeitung einer Animation für jedes Zeitinkrement konfiguriert ist. Dieses Zeitinkrement ist plattformspezifisch und eine bestimmte Anzahl von Zeitinkremente bilden eine Zeitdifferenz. Die Methode ProcessTick übernimmt eine Zeitdifferenz als Parameter und ruft ProcessAnimation so oft wie erforderlich ist.