FMX.Ani.TAnimator.StartTriggerAnimation

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Delphi

class procedure StartTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const APropertyName: string);

C++

__classmethod void __fastcall StartTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString APropertyName);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator

Beschreibung

Startet alle Animationen der untergeordneten Elemente dieses Objekts auf Basis des angegebenen Auslösers.

StartTriggerAnimation durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts und startet die Animation auf Basis des angegebenen Auslösers (z.B. 'IsMouseOver=true'), wenn eines der untergeordneten Elemente den Typ TAnimation hat.

Weitere Informationen über die Auslöser finden Sie im Hilfethema Trigger.

Siehe auch