FMX.Import.TGEMesh
Delphi
TGEMesh = class
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TGEMesh : public System::TObject
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
Beschreibung
TGEMesh definiert ein Netz, mit dem die Form eines importierten 3D-Modells festgelegt werden kann.
TGEMesh ist als Kollektion von Eckpunkten definiert. Ein TGEMesh wird aus einem vorhandenen TGEVertexSource-Objekt erstellt.
Die Eckpunkte können einem Netz auf vier Arten hinzugefügt werden:
- Eckpunkt für Eckpunkt durch Aufrufen der Methode AddVertex.
- Als Dreieck durch Aufrufen der Methode AddTriangle.
- Als Polygon durch Aufrufen der Methode AddPoligon.
- Als Netzdreieck durch Aufrufen der Methode AddTriangleMesh.
Bei allen vier Arten werden die Eckpunkte in TGEVertexID angegeben.
Der Name des zum Abdecken des 3D-Modells verwendeten Materials wird in MaterialName angegeben.