FMX.Import.TGEVertexSource
Delphi
TGEVertexSource = class
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TGEVertexSource : public System::TObject
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
Beschreibung
TGEVertexSource definiert eine Quelle mit Eckpunkteigenschaften.
TGEVertexSource enthält in Arrays Eckpunkteigenschaften (Position, Textur und Normale). In TGEVertexSource ist für Netze und 3D-Modelle Folgendes enthalten:
- Die Positionen der Eckpunkte, die das Netz oder das Modell beschreiben.
- Die Eigenschaftswerte zum Rendern, die von Eckpunkten übernommen werden können.
Auf die Positionen der Eckpunkte kann mit der Eigenschaft PositionSource zugegriffen werden. Die Werte (der Normalen und der Texturen), die von Eckpunkten übernommen werden können, werden in den Eigenschaften NormalSource und Texture0Source angegeben.