FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseMove
Delphi
procedure LayerMouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;
C++
virtual void __fastcall LayerMouseMove(System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TSplitter3D |
Beschreibung
Ist ein Dispatcher für das OnLayerMouseMove-Ereignis.
FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseMove erbt von FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseMove. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseMove.
Ist ein Dispatcher für das OnLayerMouseMove-Ereignis.
Überschreiben Sie die als protected deklarierte Methode LayerMouseUp, um zusätzlich zum Aufruf der Ereignisbehandlungsroutine für OnLayerMouseMove auf eine bestimmte Weise zu reagieren, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die 3D-Ebene bewegt.
Ein 3D-Steuerelement ruft LayerMouseMove als Reaktion auf die Mausbewegungsereignisse auf. Die Methode dekodiert die Botschaftsparameter und übergibt die Werte für den Status der Umschalttaste und der Position an die Parameter Shift
, X
und Y
.