FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseMove
Delphi
procedure LayerMouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;
C++
virtual void __fastcall LayerMouseMove(System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TSplitter3D |
説明
は、OnLayerMouseMove イベントのディスパッチャです。
FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseMove は FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseMove を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseMove を参照しています。
は、OnLayerMouseMove イベントのディスパッチャです。
protected LayerMouseMove メソッドをオーバーライドすると、ユーザーが 3D レイヤ上でマウス カーソルを動かした際に、OnLayerMouseMove イベント ハンドラを呼び出すことに加え、他の対応も提供することができます。
3D コントロールは、どのマウス移動イベントにも応じて LayerMouseMove を呼び出します。その際、メッセージ パラメータは、シフト キーの状態や位置にデコードされ、それぞれ Shift
、X
、Y
の各パラメータとして渡されます。