FMX.MaterialSources.TLightMaterialSource.Emissive

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Emissive: TAlphaColor read GetEmissive write SetEmissive;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Emissive = {read=GetEmissive, write=SetEmissive, nodefault};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources TLightMaterialSource

Description

Spécifie la couleur de cet objet matériau quand il est auto-illuminé.

Utilisez Emissive pour définir ou obtenir la couleur émissive du TLightMaterial en cours de TLightMaterialSource.

Dans les images suivantes, le cône et le cube sont liés au même TLightMaterialSource, avec la propriété Diffuse définie sur rouge, Ambient définie sur bleu, Emissive définie sur vert, et Specular définie sur null.

TLightMaterial Emissive light on.png TLightMaterial Emissive light off.png

Voir aussi