FMX.Types3D.TMeshData.Render
Delphi
procedure Render(const AContext: TContext3D; const AMaterial: TMaterial; const AOpacity: Single);
C++
void __fastcall Render(TContext3D* const AContext, TMaterial* const AMaterial, const float AOpacity);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
Description
Dessine le maillage dans le contexte donné.
Appelez Render avec les paramètres décrits ci-dessous :
Valeur | Signification |
---|---|
|
Le contexte dans lequel le maillage est dessiné. |
|
Le matériau utilisé pour dessiner. |
|
L'opacité utilisée pour dessiner. |