System.Math.Vectors
Définit les classes, les routines, les types et les variables pour l'utilisation des vecteurs et des matrices.
Package | rtl290.bpl |
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Sommaire
Classes
TMatrix3DConstants | Matrice utilisée pour des opérations de TMatrix3D. |
TMatrixConstants | Matrice utilisée pour des opérations de TMatrix. |
TQuaternion3DConstants | Matrice utilisée pour des opérations de TQuaternion3D. |
Routines
Point3D | Génère un point 3D basé sur les coordonnées d'espace 3D données. |
PointF | Renvoie une variable TVector convertie en TPointF. |
Vector | Génère un vecteur basé les coordonnées 2D X et Y données. |
Vector3D | Génère un vecteur 3D basé sur les coordonnées d'espace 3D données. |
Types
PPoint3D | Pointeur sur une variable TPoint3D. |
PVector | Pointeur sur une variable TVector. |
PVector3D | Pointeur sur une variable TVector3D. |
tagVECTOR | Décrit un vecteur dans un espace 2D. |
tagVECTOR3D | Classe pour les vecteurs dans l'espace 3D. |
TCubicBezier | Définit une courbe de Bézier cubique. |
TCubicBezierCurve | |
TEpsilon | Représente la valeur différente de zéro positive minimale. |
TMatrix | |
TMatrix3D | Représente un type de matrice 4 par 4. |
TMatrix3DType | Définit une matrice 3D qui est composée de 4 vecteurs 3D. |
TMatrix3DTypeBase | Décrit une matrice 3D en tant que tableau de variables tagVECTOR3D. |
TMatrixArray | Décrit une matrice en tant que tableau de TVector. |
TMaxtrixArrayBase | Décrit une matrice en tant que tableau de 3 variables tagVECTOR. |
TPoint3D | Représente un point dans l'espace 3D. |
TPolygon | Spécifie un polygone en tant que tableau de TPointF. |
TQuaternion3D | Type de nombre quaternion. |
TVector | |
TVector3D | Classe pour les vecteurs dans l'espace 3D. |
TVector3DArray | Tableau de vecteurs 3D. |
TVector3DArrayBase | Tableau de 3 tagVECTOR3D. |
TVector3DType | Définit un vecteur 3D qui est composé de 4 valeurs Single à virgule flottante. |
TVectorArray | Tableau de valeurs TVector. |
Variables
NullPoint3D | Constante représentant une valeur TPoint3D avec des coordonnées null. |
NullVector3D | Constante représentant une valeur TVector3D avec des coordonnées null. |