API:FMX.Objects
クラス
| TArc |
TArc は、2次元の弧を定義したものです。 TArc は、TEllipse の輪郭の一部として描画されます。これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。 |
| TCalloutRectangle |
4 辺のいずれか 1 つに三角形の "突起" の付いた四角形で、主に TCalloutPanel のレンダリングに使用されます。 |
| TCaretRectangle |
TCaretRectangle は、TRectangle の下位クラスであり、追加でキャレット(カーソル)の情報を持つことができます。 |
| TCircle | TCircle は、2次元の円を定義します。これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。 |
| TCustomPath | TCustomPath は、接続された曲線や直線のグループを表す、2 次元経路形式のあらゆる図形の基底クラスです。 |
| TEllipse | TEllipse は、2D 楕円を定義します。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。 |
| TImage |
TImage は 2 次元の画像コンポーネントを定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
| TImageMultiResBitmap |
TImage コントロールで使われる多重解像度ビットマップです。 |
| TLine | TLine は、2次元の直線を定義します。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。 |
| TPaintBox |
TPaintBox は、アプリケーションで画像のレンダリングに使用できるキャンバスとなる 2D 画像コンポーネントを定義します。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
| TPath | TPath では、接続された曲線や直線のグループを表す 2D パス形式の図形を定義します。 |
| TPie |
TPie は、2次元の扇型を定義します。 TPie は、TEllipse の一部として描画されます。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。 |
| TRectangle | TRectangle は、角がカスタマイズされた 2 次元の四角形を定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
| TRoundRect | TRoundRect は、角が丸くなった 2 次元の四角形を定義します。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。 |
| TSelection |
TSelection は、移動やサイズ変更が可能な 2 次元矩形オブジェクトを定義します。TControl を継承しており、コントロールを作成するためにスタイルで使用できます。 |
| TSelectionPoint | TSelectionPoint は、移動可能な 2D 点オブジェクトを定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
| TShape |
TLine、TRectangle、TPath といった 2D グラフィック プリミティブの基底クラスです。これらのプリミティブはすべて TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
| TText |
TText は 2 次元のテキスト オブジェクトを定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
型
| TCalloutPosition |
四角形の 4 辺のうちどれに吹き出しのポインタを表示するかを定義します。 |
| TImageWrapMode | コントロールの外見のレンダリングに使用する画像のサイズ変更、複製、配置を行うかどうかと、それらの方法を指定します。 |
| TLineLocation | 線の描画方法を指定します。 |
| TLineType | 線の長さを定義するために、ローカルの四角形の中に線をどのように配置するかを指定します。 |
| TOnChangeTracking |
TOnChangeTracking は、OnChangeTracking イベント用に定義された型です。 |
| TPaintEvent |
TPaintEvent は、OnPaint イベントを定義するために使われるメソッド ポインタ型です。 |
| TPathWrapMode |
レンダリング パス オブジェクトのラッピング モードを指定します。 |