FMX.Ani.TAnimation.Trigger
Delphi
property Trigger: TTrigger index TTriggerType.Normal read GetTrigger write SetTrigger;
C++
__property Fmx::Types::TTrigger Trigger = {read=GetTrigger, write=SetTrigger, index=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
説明
親オブジェクトのプロパティの状態であり、アニメーションを開始するために使用することができます。
Trigger は、TTrigger 型の文字列プロパティです。Trigger に設定できる値については、TTrigger を参照してください。
Trigger は、アニメーションをいつ開始するかを判断するために使用されます。このプロパティが開始を指示する状態になると、アニメーションが処理を開始します。