FMX.Ani.TBitmapAnimation.Loop
Delphi
property Loop default False;
C++
__property Loop = {default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapAnimation |
説明
アニメーションを無制限に繰り返します。
FMX.Ani.TBitmapAnimation.Loop は FMX.Ani.TAnimation.Loop を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Ani.TAnimation.Loop を参照しています。
アニメーションを無制限に繰り返します。
Loop を True に設定すると、StartValue から StopValue まで、アニメーションを無制限に繰り返させることができます。OnFinish イベント ハンドラは、Loop が True の場合には、決して呼び出されません。
ループしているアニメーションを止めるには、Stop を呼び出します。
関連項目
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue
- FMX.Ani.TAnimation.OnFinish
- FMX.Ani.TAnimation.Stop