FMX.Effects.TEffectStyle
Delphi
TEffectStyle = (AfterPaint, DisablePaint, DisablePaintToBitmap);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TEffectStyle : unsigned char { AfterPaint, DisablePaint, DisablePaintToBitmap };
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| enum | public | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | FMX.Effects |
説明
レンダリングの各フェーズで適用する効果の種類を選択します。デフォルトでは、スタイル効果はレンダリング制御の前に適用されます。
TEffectStyle は、これらの特定の効果スタイルを提供します:
AfterPaint: この効果タイプは、コントロールのレンダリングの後に、結果をレンダリングします。例、TInnerGlowEffect。DisablePaint: この効果タイプは、コントロールのレンダリングの代わりに、結果をレンダリングします。 例、TBlurEffect。DisablePaintToBitMap: 効果の結果を、効果のキャッシュ バッファにレンダリングすることを無効にします。