FMX.Objects3D.TSphere のメソッド
継承Protected
_AddRef | protected | アプリケーションがコンポーネントのインターフェースを使用するときに呼び出されます。 |
_Release | protected | アプリケーションがコンポーネントのインターフェースを解放するときに呼び出されます。 |
AbsoluteToLocal | protected | P に関連付けられたローカルの点を返します。 |
AbsoluteToLocal3D | public | 3P に関連付けられたローカルの 3D 点を返します。 |
AbsoluteToLocalDirection | public | |
AbsoluteToLocalVector | public | P に関連付けられたローカルのベクターを返します。 |
ActionChange | protected | Action が変更された際の、TFmxObject オブジェクトの動作を示します。 |
AddFreeNotify | public | オブジェクトのリストに AObject を追加し、TFmxObject が破壊された際に通知を受けられるようにします。 |
AddObject | public |
この親オブジェクト(self)に結び付けられた子のリスト Children に |
AddObjectsToList | public | 指定されたリストにこのオブジェクトの子を追加します。 |
AddToResourcePool | protected | |
AfterConstruction | public | 最後のコンストラクタが実行された後で応答します。 |
AfterDialogKey | protected | |
AnimateColor(非推奨) | public | このオブジェクト(自身)に TColorAnimation を作成します。 |
AnimateFloat(非推奨) | public | このオブジェクト(自身)の TFloatAnimation を作成し、実行します。 |
AnimateFloatDelay(非推奨) | public | このオブジェクト(自身)の TFloatAnimation を作成します。 |
AnimateFloatWait(非推奨) | public | このオブジェクト(自分自身)の TFloatAnimation を作成し、アニメーションが完了するまで戻りません。 |
AnimateInt(非推奨) | public |
このオブジェクト(self)の TIntAnimation を作成して実行します。 |
AnimateIntWait(非推奨) | public |
このオブジェクト(self)の TIntAnimation を作成します。アニメーションが終了するまでこの手続きは終了しません。 |
ApplyEffect | protected | |
Assign | public | ほかの類似オブジェクトの内容をコピーします。 |
AssignTo | protected | オブジェクトのプロパティをコピー先のオブジェクトにコピーします。 |
AsyncSchedule | protected | 非同期メソッド呼び出しをスケジュールします。 |
BeforeDestruction | public | |
BeforeRender | protected | |
BeginAutoDrag | protected | 自動ドラッグ操作を開始します。 |
BeginInvoke | public | AProc パラメータか AFunc パラメータのどちらかで指定されたメソッドの非同期呼び出しを実行します。 |
BeginUpdate | public | |
BringChildToFront | public | |
BringToFront | public | この FMX ビジュアル オブジェクトを、同じフォーム上にある他の重なっているビジュアル コントロールの一番上に持ってきます。 |
CalculateAbsoluteMatrix | protected | |
CalculateAbsoluteOpacity | protected | |
CanObserve | protected | |
Capture | protected | すべてのマウス メッセージをキャプチャします。 |
ChangeChildren | protected | |
ChangeName | protected | NewName パラメータで渡された文字列に対する Name プロパティを格納するプライベートな内部記憶を設定します。 |
ChangeOrder | protected | 作成順が変更された後に呼び出される通知メソッドです。 |
CheckDisposed | protected | このメソッドは廃止予定です。 |
CheckForAllowFocus | protected | このコントロールがフォーカス可能かどうかを検証します。 |
CheckHitTest | protected | HitTest プロパティの値を返します。 |
ClassInfo | public |
オブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。 |
ClassName | public | 引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。 |
ClassNameIs | public | オブジェクトが指定の型かどうかを示します。 |
ClassParent | public | 1 つ上位のクラスの型を返します。 |
ClassType | public | オブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。 |
CleanupInstance | public | クラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。 |
Click | protected | ユーザーのクリックに応答します。 |
Clone | public | この FMX オブジェクトの、新しくクローンされたインスタンスを返します。 |
ContainsObject | public |
指定されたオブジェクトが直接の子である場合、 |
CopyRotationFrom | public | AObject から回転をコピーします。 |
Create | public | |
CreateChildrenList | protected | |
CreateHighMultisampleSnapshot | public | タイル レンダリングと補間を使用して、このコントロールのスナップショットを作成します。 |
CreateTileSnapshot | public | このコントロールのスナップショットを作成します。 |
DblClick | protected | ユーザーのダブルクリックに応答します。 |
DefaultHandler | public | メッセージレコードを処理するメソッドのインターフェースを提供します。 |
DefineProperties | protected | |
DeleteChildren | public | この FMX オブジェクトの子をすべて削除します。 |
Destroy | public | |
DestroyComponents | public | すべての所有コンポーネントを削除します。 |
Destroying | public | コンポーネントおよびその所有コンポーネントが破棄されることを示します。 |
DialogKey | protected | ダイアログ キーを処理します。 |
Dispatch | public | Message パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。 |
DisposeOf(非推奨) | public | DisposeOf は、オブジェクトでのデストラクタ コードの実行を強制します。 |
DoActionChange | protected | TBasicAction.OnChange イベントのディスパッチャです。 |
DoActionClientChanged | protected | |
DoActivate | protected | |
DoAddObject | protected | |
DoDeactivate | protected | |
DoDeleteChildren | protected | |
DoEnter | protected | 入力フォーカスを受けた際に、応答します。 |
DoExit | protected | 入力フォーカスを失った際に、応答します。 |
DoInsertObject | protected | |
DoMeshChanged | protected | このカスタム メッシュ オブジェクトに付けられたメッシュ データが変更されるたびに実行されます。 |
DoMouseEnter | protected | OnMouseEnter イベントのディスパッチャです。 |
DoMouseLeave | protected | OnMouseLeave イベントのディスパッチャです。 |
DoRayCastIntersect | protected | |
DoRemoveObject | protected | |
DoRender | protected | OnRender イベントのディスパッチャです。 |
DoRootChanged | protected | |
DoRootChanging | protected | |
DragDrop | protected | OnDragDrop イベントのディスパッチャです。 |
DragEnd | protected | OnDragEnd イベントのディスパッチャです。 |
DragEnter | protected | OnDragEnter イベントのディスパッチャです。 |
DragLeave | protected | OnDragLeave イベントのディスパッチャです。 |
DragOver | protected | OnDragOver イベントのディスパッチャです。 |
EndFunctionInvoke | public | 指定された ASyncResult が完了するまで呼び出し側をブロックします。 |
EndInvoke | public | 指定された ASyncResult が完了するまで呼び出し側をブロックします。 |
EndUpdate | public | |
EnterChildren | protected | |
EnumObjects | public | このオブジェクトの子オブジェクト群の間をループし、各呼出しにおいて第1パラメータとして、指定されたプロシージャを、オブジェクトごとに1回実行します。 |
Equals | public |
現在のインスタンスと Obj パラメータが等しいかどうかを調べます。 |
Exchange | public | 子リストの 2 つのオブジェクトを交換します。 |
ExecuteAction | public | アクションを実行します。 |
ExitChildren | protected | |
FieldAddress | public | パブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。 |
FindComponent | public | 指定されたコンポーネントが、そのコンポーネントによって所有されているかどうかを示します。 |
FindStyleResource | public | 指定したスタイル リソース オブジェクト(AStyleLookup )を返します。 |
FindTarget | protected | P に相当するコントロールを検索します。 |
Free | public | オブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。 |
FreeInstance | public | NewInstance メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。 |
FreeNotification | protected | |
FreeOnRelease | public | COM クラスから作成されたコンポーネントのインターフェース参照を解放します。 |
GetAcceptsControls | protected | AcceptsControls プロパティの値を返します。 |
GetActionLinkClass | protected | 関連付けられているアクション リンク クラスを返します。 |
GetBackIndex | protected | 子リストの最初の項目を返します。 |
GetCanFocus | protected | |
GetCanParentFocus | protected | |
GetChildOwner | protected | ストリームから読み出される子コンポーネントのオーナーを返します。 |
GetChildParent | protected | 親を返すか,または親がない場合は,ストリームから読み出される子コンポーネントのオーナーを返します。 |
GetChildren | protected | |
GetData | protected | Data プロパティを操作するための protected 取得メソッドの実装です。 |
GetDeltaStreams | protected | |
GetDesignInteractive | protected | DesignInteractive プロパティの値を返します。 |
GetDisposed | protected | |
GetDragMode | protected | DragMode プロパティの値を返します。 |
GetEnumerator | public | TComponent の列挙子を返します。 |
GetHashCode | public | ハッシュ コードを表す整数を返します。 |
GetHintObject | protected | |
GetHintString | protected | |
GetHitTest | protected | HitTest プロパティの値を返します。 |
GetIDsOfNames | protected | 1 つのメンバーと引数名のオプションセットを対応する整数ディスパッチ識別子(dispID)のセットにマッピングします。 |
GetInterface | public | 指定したインターフェースを取り出します。 |
GetInterfaceEntry | public | クラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。 |
GetInterfaceTable | public | 指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。 |
GetLocked | protected | Locked プロパティの値を返します。 |
GetMaterialForSorting | protected | |
GetMeshMatrix | protected | 3D オブジェクトを TModel3D コントロールに収めるために使われる変換行列を返します。 |
GetNamePath | public | オブジェクトインスペクタによって使用される文字列を返します。 |
GetObject | protected | 現在のコントロールを、TFmxObject として返します。 |
GetObservers | protected | オブザーバの取得メソッド。 |
GetOwner | protected | GetOwner メソッドはコンポーネントのオーナーを返します。 |
GetParent | protected | Parent プロパティの値を返します。 |
GetParentComponent | public | コンテナ コンポーネントを返します。 |
GetTabList | public | |
GetTabStopController | protected | |
GetTypeInfo | protected | オブジェクトの型情報を取り出します。 |
GetTypeInfoCount | protected | オブジェクトが提供する型情報インターフェースの個数(0 または 1)を返します。 |
GetVisible | protected | Visible プロパティの値を返します。 |
HasHint | protected | |
HasParent | public | コンポーネントが親を持つかどうかを検証します。 |
IgnoreBindingName | protected | |
IgnoreBooleanValue | protected | |
IgnoreFloatValue | protected | |
IgnoreIdentValue | protected | |
IgnoreIntegerValue | protected | |
InheritsFrom | public | 2 つのオブジェクト型の関係を調べます。 |
InitiateAction | protected | コントロールがアクション リンクと関連づけられている場合、アクション リンクの Update メソッドを呼び出します。 |
InitInstance | public | 新しく割り当てられたオブジェクトインスタンスをすべて 0 に初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。 |
InsertComponent | public | コンポーネントを指定したコンポーネントのオーナーにします。 |
InsertObject | public | パラメータで渡されたオブジェクトを、現在のオブジェクト(自分自身)の FChildren TList の、指定された位置(インデックス)に追加します。 |
InstanceSize | public | オブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。 |
Invoke | protected | コンポーネントが Automation オブジェクトをラップするときに Automation オブジェクトのプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 |
IsChild | public |
指定されたオブジェクトが子である場合、 |
IsImplementorOf | public | IsImplementorOf は,コンポーネントが指定したインターフェースを実装するかどうかを示します。 |
KeyDown | protected | OnKeyDown イベントのディスパッチャです。 |
KeyUp | protected | OnKeyUp イベントのディスパッチャです。 |
Loaded | protected | |
LocalToAbsolute3D | public | ローカル空間から絶対 3D 空間に、指定された点を変換して返します。 |
LocalToAbsoluteDirection | public | |
LocalToAbsoluteVector | public | ローカル空間からグローバル空間にベクターを変換し、その変換済みベクターを返します。 |
LocalToScreen | protected | ローカル空間から画面空間へ、指定された点を変換して返します。 |
Lock | public | この 3D コントロールとそのすべての子に対して、Locked を True に設定します。 |
MatrixChanged | protected | この 3D コントロールの回転角度が変更され、そのアフィン変換マトリックスを再計算する必要がある場合に、毎回呼び出されます。 |
MethodAddress | public | クラス メソッドのアドレスを名前で返します。 |
MethodName | public | アドレスを指定すると、クラス メソッドの名前を返します。 |
MouseClick | protected | |
MouseDown | protected | OnMouseDown イベントのディスパッチャです。 |
MouseDown3D | protected | MouseDown が、OnMouseDown イベントを発生させるために、内部的に呼び出します。 |
MouseMove | protected | OnMouseMove イベントのディスパッチャです。 |
MouseMove3D | protected | MouseMove が、OnMouseMove イベントを発生させるために、内部的に呼び出します。 |
MouseUp | protected | OnMouseUp イベントのディスパッチャです。 |
MouseUp3D | protected | MouseUp が、OnMouseUp イベントを発生させるために、内部的に呼び出します。 |
MouseWheel | protected | マウスのホイール動作を処理します。 |
NewInstance | public | オブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。 |
Notification | protected | |
ObjectAtPoint | protected | 与えられた座標にあるオブジェクトを返します。 |
ObjectState(非推奨) | public | オブジェクトの現在の状態を説明します。 |
ObserverAdded | protected | |
operator () | public | |
PaintToBitmap | public | この 3D コントロールを TBitmap に描画します。 |
ParentChanged | protected | 親が変更された後に呼び出される通知メソッドです。 |
QualifiedClassName | public |
クラスの修飾名を返します。 |
QueryInterface | protected | 指定されたインターフェイスへの参照を、現在のコンポーネントがそのインターフェイスをサポートしている場合に返します。 |
RayCastIntersect | public | 投じられた光線が 3D コントロールと交差するかどうかを返します。 |
ReadState | protected | コンポーネントの状態を読み込みます。 |
RebuildMesh | protected | この 3D 球のスケルトンである、3D メッシュ(ワイヤーフレーム)を再計算および再ビルドします。 |
RebuildRenderingList | protected | |
RecalcAbsolute | protected | 3D コントロールおよびそのすべての子の、FRecalcAbsolute フィールドの値を設定します。 |
RecalcHasEffect | protected | |
RecalcOpacity | protected | 3D コントロールおよびそのすべての子の、FRecalcOpacity フィールドの値を設定します。 |
ReferenceInterface | public | 指定したインターフェースの実装オブジェクトが破棄された場合に,当該コンポーネントに通知する内部リンクを確立または削除します。 |
Release | public | この TFmxObject オブジェクトを遅延削除の対象としてマーク付けします。 |
ReleaseCapture | protected | すでに取ったキャプチャを解放します。 |
Released(非推奨) | public |
このオブジェクトがメモリから解放されている場合、 |
RemoveComponent | public | 指定したコンポーネントをコンポーネントの Components リストから削除します。 |
RemoveFreeNotification | public | FreeNotification で有効にされた破棄通知を無効にします。 |
RemoveFreeNotifications | protected | 所有するコンポーネントが破棄される直前であることを、すべてのコンポーネントに知らせます。 |
RemoveFreeNotify | public | 指定されたオブジェクトを、フリー通知リストから削除します。 |
RemoveFromResourcePool | protected | |
RemoveObject | public | 子オブジェクトを親から削除します。 |
Render | protected | |
RenderChildren | protected | この 3D オブジェクトのすべての 3D 子コントロールをレンダリングします。 |
RenderHelper | protected | |
RenderInternal | public | |
RenderTo | protected | |
Repaint | public | コントロールを強制的に再レンダリングします。 |
ResetChildrenIndices | protected | |
ResetChildrenIndicesSpan | protected | |
ResetRotationAngle | public | 3 つの軸すべての対して、回転角度を 0 にリセットします。 |
Resize3D | protected | サブクラスで実装される仮想メソッドで、3D のサイズ変更イベントを処理します。内部使用のみ。 |
RotateXChanged | protected | OnChangeX イベントのイベント ハンドラです。 |
RotateYChanged | protected | OnChangeY イベントのイベント ハンドラです。 |
RotateZChanged | protected | OnChangeZ イベントのイベント ハンドラです。 |
RotationChanged | protected | |
SafeCallException | public | safecall 呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。 |
ScreenToLocal | protected | 画面空間からローカル空間へ、指定された点を変換して返します。 |
SearchInto | protected | |
SendChildToBack | public | |
SendToBack | public | この FMX ビジュアル オブジェクトを、同じフォーム上にある他の重なっているビジュアル コントロールの背面に持っていき、それらコントロールをこのオブジェクトの上に重なるようにします。 |
SetAcceptsControls | protected | AcceptsControls プロパティの値を設定します。 |
SetAncestor | protected | コンポーネントの ComponentState プロパティに csAncestor 状態を設定したり、設定解除します。 |
SetChildOrder | protected | 子コントロールの表示順序を設定します。 |
SetData | protected | Data プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
SetDepth | protected | Depth プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
SetDesign | public | TComponentState 内の csDesigning を設定します。IDE によって内部的に使用されます。 |
SetDesigning | protected | 設計時に挿入されたコンポーネントに設計モードのフラグを設定させます。 |
SetDesignInstance | protected | 設計時に挿入されたコンポーネントに設計モードのフラグを設定させます。 |
SetDragMode | protected | DragMode プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
SetFocus | public | この 3D コントロールにフォーカスを設定します。 |
SetHeight | protected | Height プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
SetInline | protected | コンポーネントの ComponentState プロパティの csInline ビットを設定します。 |
SetName | protected | Name プロパティの値を設定します。 |
SetNewViewport | public | 新しいビューポートを、この 3D コントロールに割り当てます。 |
SetParent | protected | |
SetParentComponent | protected | |
SetProjection | protected | Projection プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
SetRoot | public | 子リスト内の子それぞれの Root プロパティを設定します。 |
SetSize | public | この 3D コントロールの 3 つのサイズを、一度に設定します。 |
SetSubComponent | public | コンポーネントが下位コンポーネントかどうかを示します。 |
SetVisible | protected | Visible プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
SetWidth | protected | Width プロパティを操作するための protected 設定メソッドの実装です。 |
ShowContextMenu | protected | これは、このコントロールのコンテキスト メニューを、指定された画面位置に表示させるためのものです。 |
ShowInDesigner | public | |
Sort | public | 指定された並べ替えプロシージャを使用して、子リスト内の子を並べ替えます。 |
StopPropertyAnimation | public | この FMX オブジェクトの指定されたプロパティのアニメーションを、停止します。 |
SupportsPlatformService | protected | |
Tap | protected | ユーザーが、タッチ可能な 3D コントロール上で Tap ジェスチャを実行した際に呼び出されます。 |
ToString | public | クラス名を表す文字列を返します。 |
UnitName | public |
クラスが定義されているユニットの名前を返します。 |
UnitScope | public |
クラスのユニット スコープを返します。 |
UpdateAction | public | アクションの状態を更新します。 |
Updated | protected | コンポーネントの更新が終了したときに,コンポーネントの ComponentState プロパティの csUpdating 状態をクリアします。 |
UpdateRegistry | protected | COM インターフェースを実装するコンポーネントに対して,タイプライブラリとバージョン情報をレジストリに追加するメソッドのインターフェースを提供します。 |
Updating | protected | コンポーネントの ComponentState プロパティの csUpdating の状態を設定します。 |
ValidateContainer | protected | コンテナオブジェクトにオブジェクトを挿入できるかどうかを決定します。 |
ValidateInsert | protected | 子コンポーネントの挿入前にそれを検証するメソッドのインターフェースを提供します。 |
ValidateRename | protected | 所有コンポーネントの名前を重複しない名前に変更します。 |
WrapModeChanged | protected | このメソッドは、ラップ モードが変わったときに呼び出されます。 |
WriteState | protected | コンポーネントの状態を書き込みます。 |