API:FMX.ASE.Model.TAseMaterial

Aus RAD Studio API Documentation

TAseMaterialFMX.Import.TGEMaterialSystem.TObject

Delphi

TAseMaterial = class(TGEMaterial)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TAseMaterial : public Fmx::Import::TGEMaterial

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.ASE.Model.pas
FMX.ASE.Model.hpp
FMX.ASE.Model FMX.ASE.Model

Beschreibung

Beschreibt das Material eines Netzes eines 3D-Objekts. {{#multireplace:FMX.ASE.Model.TAseMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Import.TGEMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Import.TGEMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Beschreibt das Material eines Netzes eines 3D-Objekts.

TGEMaterial beschreibt das Aussehen eines 3D-Objekts.

Die Farben und die Art der Reflektion des Lichts durch das Objekt können Sie in den Feldern des Materials festlegen: FDiffuseBitmap, FSpecular, FAmbient.

Siehe auch