Methoden von FMX.Controls3D.IViewport3D
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| AddLight | public | |
| AddRef | public | Inkrementiert den Referenzzähler für dieses Interface. |
| GetCamera | public | |
| GetContext | public | Der Prototyp für die Getter-Implementierung der Eigenschaft Context. |
| GetCurrentCamera | public | |
| GetLight | public | |
| GetLightCount | public | |
| GetObject | public | Der Prototyp für eine Funktion, die das Objekt zurückgibt, das dieses Interface implementiert. |
| GetUsingDesignCamera | public | |
| GetViewportScale | public | |
| LocalToScreen | public | Der Prototyp für eine Funktion, die einen angegebenen Punkt aus der lokalen Perspektive in die Bildschirm-Perspektive umwandelt und diesen zurückgibt. |
| NeedRender | public | Der Prototyp für eine Funktion, die die Oberfläche des Bildausschnitts erneut zeichnet und alle Effekte (sofern vorhanden) aktualisiert, die einem der untergeordneten Elemente zugewiesen sind. |
| QueryInterface | public | Gibt eine Referenz auf ein bestimmtes Interface zurück, wenn das Objekt dieses Interface unterstützt. |
| Release | public | Dekrementiert den Referenzzähler für dieses Interface. |
| RemoveLight | public | |
| ScreenToLocal | public | Der Prototyp für eine Funktion, die einen angegebenen Punkt aus der Bildschirm-Perspektive in die lokale Perspektive umwandelt und diesen zurückgibt. |
| SetCamera | public | |
| Supports | public | Gibt an, ob eine angegebene Schnittstelle eine bestimmte (andere) Schnittstelle unterstützt. |