FMX.Controls3D.IViewport3D のメソッド
継承Protected
| AddLight | public | |
| AddRef | public | このインターフェイスに対する参照をインクリメントします。 |
| GetCamera | public | |
| GetContext | public | メソッドは、Context プロパティを操作するための取得メソッドのプロトタイプです。 |
| GetCurrentCamera | public | |
| GetLight | public | |
| GetLightCount | public | |
| GetObject | public | このインターフェイスの実装オブジェクトを返す、関数のプロトタイプです。 |
| GetUsingDesignCamera | public | |
| GetViewportScale | public | |
| LocalToScreen | public | ローカル パースペクティブから画面パースペクティブに、指定された点を変換して返す、関数のプロトタイプです。 |
| NeedRender | public | ビューポイントの表面を再描画し、子コントロールのいずれかに割り当てられている効果があれば、そのすべてを更新する、関数のプロトタイプです。 |
| QueryInterface | public |
指定されたインターフェイスをオブジェクトがサポートしている場合、そのインターフェイスへの参照を返します。 |
| Release | public | このインターフェイスに対する参照をデクリメントします。 |
| RemoveLight | public | |
| ScreenToLocal | public | 画面パースペクティブからローカル パースペクティブに、指定された点を変換して返す、関数のプロトタイプです。 |
| SetCamera | public | |
| Supports | public | 指定されたインターフェイスが、特定の(別の)インターフェイスをサポートしているかどうかを示します。 |