API:FMX.Materials.TColorMaterial

提供:RAD Studio API Documentation

TColorMaterialFMX.Materials.TCustomMaterialFMX.Types3D.TMaterialSystem.TObject

Delphi

TColorMaterial = class(TCustomMaterial)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TColorMaterial : public TCustomMaterial

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Materials.pas
FMX.Materials.hpp
FMX.Materials FMX.Materials

説明

3D オブジェクトの平面の材質の基底クラスです。 {{#multireplace:FMX.Materials.TColorMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Materials.TCustomMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Materials.TCustomMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。


3D オブジェクトの平面の材質の基底クラスです。


TCustomMaterial は、TMaterial を拡張して、シェーダを使用する 3D オブジェクトの材質を定義しています。FMX.Materials ユニットで定義されている材質はどれも、TCustomMaterial を継承しています。

関連項目