API:FMX.Materials.TColorMaterial

Delphi
TColorMaterial = class(TCustomMaterial)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TColorMaterial : public TCustomMaterial
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | FMX.Materials |
説明
3D オブジェクトの平面の材質の基底クラスです。 {{#multireplace:FMX.Materials.TColorMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Materials.TCustomMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Materials.TCustomMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
3D オブジェクトの平面の材質の基底クラスです。
TCustomMaterial は、TMaterial を拡張して、シェーダを使用する 3D オブジェクトの材質を定義しています。FMX.Materials ユニットで定義されている材質はどれも、TCustomMaterial を継承しています。