FMX.Import.TGEMaterial
Delphi
TGEMaterial = class
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TGEMaterial : public System::TObject
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
説明
3D オブジェクトのメッシュの素材を記述します。
TGEMaterial は 3D オブジェクトの外見を記述します。
素材のフィールド FDiffuseBitmap、FSpecular、FAmbient を設定することで、オブジェクトの色や、オブジェクトが光をどう反射するかを設定できます。