FMX.Import.TGEMaterial.FSpecular
Delphi
FSpecular: TAlphaColorF;
C++
System::Uitypes::TAlphaColorF FSpecular;
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| field | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEMaterial |
説明
3D ベクタのマテリアルの反射光色を保持します。
Delphi
FSpecular: TAlphaColorF;
C++
System::Uitypes::TAlphaColorF FSpecular;
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| field | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEMaterial |
3D ベクタのマテリアルの反射光色を保持します。