API:FMX.Types3D
Inhaltsverzeichnis
Klassen
| EContext3DException | |
| EContextManagerException | Exception-Klasse für TContextManager. |
| IContextObject | |
| ITextureAccess | |
| TContext3D | Klasse zum Zeichnen und Rendern von 3D-Objekten. |
| TContextBeforeLosingMessage | Botschaft, die genau vor TContextLostMessage gesendet wird. |
| TContextClass | TContextClass definiert die Metaklasse für TContext3D. |
| TContextLostMessage | Botschaft, die angibt, dass der Rendering-Kontext verloren gegangen ist. |
| TContextManager | Managerklasse für TContext3D. |
| TContextRemovedMessage | Botschaft, die angibt, dass der Rendering-Kontext gelöscht wurde. |
| TContextResetMessage | Botschaft, die angibt, dass ein Rendering-Kontext erstellt wurde. |
| TContextShader | Kapselt native Schattiererprogramme, Variablenlisten und Typen für verschiedene Architekturen. |
| TIndexBuffer | Repräsentiert einen Indexpuffer. |
| TMaterial | Basisklasse für alle Materialien. |
| TMaterialClass | TMaterialClass definiert die Metaklasse für TMaterial. |
| TMeshData | Klasse zum Definieren der Form von polyedrischen Objekten. |
| TPosition3D | Klasse, die die Position eines 3D-Objekts beschreibt. |
| TShaderManager | Verwaltet die verwendeten Schattierer. |
| TTexture | Beschreibt die Texturen, die vom FireMonkey-3D-Framework verwendet werden. |
| TTextureBitmap | |
| TVertexBuffer | Repräsentiert einen Eckpunktepuffer. |
Routinen
| GetVertexOffset | Gibt den Vertex-Offset gemäß dem Vertexformat zurück. |
| RayCastCuboidIntersect | Gibt die Anzahl der Schnittpunkte des gegebenen Strahls mit einer gegebenen würfelförmigen 3D-Form an. |
| RayCastEllipsoidIntersect | Gibt die Anzahl der Schnittpunkte des gegebenen Strahls mit einem gegebenen Ellipsoid an. |
| RayCastPlaneIntersect | Gibt zurück, ob der gegebene Strahl die gegebene Ebene schneidet. |
| RayCastSphereIntersect | Gibt die Anzahl der Schnittpunkte des gegebenen Strahls mit einer gegebenen Kugel an. |
| RayCastTriangleIntersect | Gibt zurück, ob der gegebene Strahl das aus den drei Eckpunkten gebildete Dreieck schneidet. |
| VertexSize | Gibt die Größe des Vertex auf Basis des Vertexformats zurück. |
| WideGetToken | Ermittelt ein Token aus einem String. |
Typen
| TBoundingBox | Record-Typ für Informationen über ein an den Achsen ausgerichtetes Feld in 3D. |
| TBox | Repräsentiert eine quaderartige Form im 3D-Raum. |
| TClearTarget | Aufzählung mit kontextfreien Zielen. |
| TClearTargets | Menge von TClearTarget-Einträgen. |
| TContextShaderArch | Zählt die Typen von Schattierer-Architekturen auf. |
| TContextShaderCode | Ein Byte-Array. |
| TContextShaderHandle | Spezifisches Handle für einen Kontext-Schattierer. |
| TContextShaderKind | Zählt die Schattierer-Typen auf. |
| TContextShaderSource | Definiert eine Quelle von Schattierern. |
| TContextShaderVariable | Definiert eine Schattierer-Variable. |
| TContextShaderVariableKind | Zählt die Typen von Schattierer-Variablen auf. |
| TContextShaderVariables | TContextShaderVariable-Array. |
| TContextState | Aufzählung mit Kontexttypen. |
| TContextStyle | |
| TContextStyles | |
| TIndexFormat | |
| TLightDescription | |
| TLightDescriptionList | |
| TLightType | Aufzählung mit Beleuchtungsmodi. |
| TMatrix3DDynArray | Dynamische Array (mit variabler Größe) mit TMatrix3D-Objekten. |
| TMeshVertex | Definiert einen Netzeckpunkt. |
| TMultisample | Aufzählung mit Antialiasing-Modi (Multisampling). |
| TPoint3DDynArray | Dynamische Array (mit variabler Größe) mit TPoint3D-Objekten. |
| TPointFDynArray | Dynamisches Array (mit variabler Größe) mit TPointF-Objekten. |
| TPrimitivesKind | |
| TProjection | Aufzählung mit Projektionsmodi. |
| TStencilFunc | Aufzählung mit Schablonenfunktionen. |
| TStencilOp | Aufzählung mit Schablonenoperationen. |
| TTextureFilter | Zählt die Typen von Textur-Filtern auf. |
| TTextureHandle | Spezielles Handle für eine Textur. |
| TTextureStyle | Zählt die Stile einer Textur auf. |
| TTextureStyles | Menge von TTextureStyle. |
| TVertexDeclaration | |
| TVertexElement | |
| TVertexFormat | Aufzählung mit Eckpunktformaten. |
| TVertexFormats | Menge von TVertexFormat-Formaten. |
Variablen
| NullPoint3D | Konstante vom Typ TPoint3D, mit der ein 3D-Punkt im Raum definiert wird, dessen Koordinaten auf 0 gesetzt sind. |
| NullVector3D | Konstante vom Typ tagVECTOR3D, mit der ein 3D-Nullvektor mit auf 0 gesetzten X-, Y- und Z-Komponenten und auf 1 gesetzter W-Komponente definiert wird. |
Konstanten
| MaxLightCount | MaxLightCount: Integer = $100; |