FMX.Edit.Style.New.TContextMenuItem

提供:RAD Studio API Documentation

TContextMenuItemFMX.Menus.TMenuItemFMX.Controls.TTextControlFMX.Controls.TStyledControlFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TContextMenuItem = class(TMenuItem)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TContextMenuItem : public Fmx::Menus::TMenuItem

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
class public
FMX.Edit.Style.New.pas
FMX.Edit.Style.New.hpp
FMX.Edit.Style.New FMX.Edit.Style.New

説明

TMenuItem は、メニュー項目のプロパティを記述します。 FMX.Edit.Style.New.TContextMenuItem は FMX.Menus.TMenuItem を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Menus.TMenuItem を参照しています。


TMenuItem は、メニュー項目のプロパティを記述します。

TMenuItem は、メニューにおける項目(TMenuBar、TMainMenu、TPopupMenu など)を表します。

TMenuItem をメニューに追加するには、そのメニューの AddObject プロシージャを使用します。たとえば、FMX.Types.TFmxObject.AddObject を使用すると、TMenuItem を TMenuBar に追加することができます。

サブメニュー項目を現在の TMenuItem に追加するには、TMenuItem の AddObject プロシージャを使用します。GetItem と GetItemsCount を使用すると、現在の TMenuItem のサブメニュー項目についての情報を取得することができます。

AutoCheck、GroupIndex、IsChecked、または RadioItem を使用すると、TMenuItem をチェックするか、またはどのようにチェックするかを制御することができます。

ShortCut プロパティは、キーボード ショートカットを割り当てるために使用することができます。

Text プロパティは、TMainMenu のメニュー項目にアクセラレータ キーを定義するために使用することができます。

関連項目