API:FMX.Ani.TGradientAnimation.Loop
Delphi
property Loop: Boolean read FLoop write FLoop default 0;
C++
__property Loop = {default=0};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TGradientAnimation |
Beschreibung
Wiederholt die Aktion unendlich. {{#multireplace:FMX.Ani.TGradientAnimation.Loop|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.Loop|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.Loop|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Wiederholt die Aktion unendlich.
Setzen Sie Loop auf True, um die Animation unendlich von StartValue bis StopValue zu wiederholen. Die Ereignisbehandlungsroutine für OnFinish wird nie aufgerufen, wenn Loop den Wert True hat.
Um eine Schleifeanimation zu beenden, rufen Sie Stop auf.
Siehe auch
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue
- FMX.Ani.TAnimation.OnFinish
- FMX.Ani.TAnimation.Stop