API:FMX.Effects
Klassen
| IEffectContainer | Interface, das ein Objekt definiert, das eine Menge von Effekten enthält. |
| ITriggerEffect | |
| TBevelEffect | Mit der Klasse TBevelEffect wird ein Effekt erzeugt, der ein sichtbares Objekt mit der Anmutung von Tiefe ausstattet. |
| TBlurEffect | Mit der Klasse TBlurEffect wird ein Effekt erzeugt, der die Textur eines sichtbaren Objekts weichzeichnet. |
| TEffect | Basisklasse für die meisten FireMonkey-Klassen für grafische Effekte. |
| TEffectAnimator | |
| TEffectStyleHelper | Für den internen Gebrauch. TEffectStyleHelper ist ein unterstützender Record für den Typ FMX.Effects.TEffectStyle, der Felder für eine bereichsabhängige Aufzählung bereitstellt. |
| TFilterEffect | TFilterEffect ist die Basisklasse für Effekte, die Schattiererfilter verwenden. |
| TGlowEffect | Mit der Klasse TGlowEffect wird ein Leuchteffekt um ein sichtbares Objekt erzeugt. |
| TInnerGlowEffect | Mit der Klasse TInnerGlowEffect wird derselbe Effekt wie mit TGlowEffect erzeugt, jedoch auf der Innenseite eines sichtbaren Objekts. |
| TRasterEffect | |
| TReflectionEffect | Mit der Klasse TReflectionEffect wird ein Spiegelungseffekt unterhalb eines sichtbaren Objekts erzeugt. |
| TShadowEffect | Mit der Klasse TShadowEffect wird ein Schatteneffekt für ein sichtbares Objekt erzeugt. |
Routinen
| Blur | Mit Blur wird die in einigen Effekten in dieser Unit verwendete Weichzeichnung erstellt. |
Typen
| TEffectStyle | |
| TEffectStyles |