API:FMX.Effects
Classes
| IEffectContainer | Interface qui définit un objet contenant un ensemble d'effets. |
| ITriggerEffect | |
| TBevelEffect | TBevelEffect est une classe pour la création d'un effet qui ajoute l'illusion de profondeur à un objet visible. |
| TBlurEffect | TBlurEffect est une classe pour la création d'un effet de flou sur la texture des objets visibles. |
| TEffect | Classe de base pour la plupart des classes d'effets graphiques FireMonkey. |
| TEffectAnimator | |
| TEffectStyleHelper | Utilisé en interne. TEffectStyleHelper est une assistance d'enregistrement fournissant des champs pour une énumération de portée, le type FMX.Effects.TEffectStyle. |
| TFilterEffect | TFilterEffect est la classe de base pour les effets visuels utilisant des filtres shader. |
| TGlowEffect | TGlowEffect est une classe pour la création d'un éclat autour d'un objet visible. |
| TInnerGlowEffect | TInnerGlowEffect est une classe pour la création d'un effet similaire à TGlowEffect, mais sur le bord intérieur d'un objet visible. |
| TRasterEffect | |
| TReflectionEffect | TReflectionEffect est une classe pour la création d'un effet de réflexion sous un objet visible. |
| TShadowEffect | TShadowEffect est une classe pour la création d'un effet d'ombre pour les objets visibles. |
Routines
| Blur | Blur est utilisée pour créer le flou dans certains effets de cette unité. |
Types
| TEffectStyle | |
| TEffectStyles |