API:FMX.Layers3D.TLayer3D.Transparency
Delphi
property Transparency: Boolean read FTransparency write FTransparency default 0;
C++
__property Transparency = {default=0};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TLayer3D |
Beschreibung
Gibt an, ob diese 3D-Ebene transparent ist oder nicht. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.Transparency|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Transparency|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Transparency|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt an, ob diese 3D-Ebene transparent ist oder nicht.
Durch Setzen oder Lesen des Wertes der Eigenschaft Transparency können Sie angeben, ob diese 3D-Ebene transparent gerendert wird oder nicht.