API:FMX.Layers3D.TLayer3D.Transparency

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Transparency: Boolean read FTransparency write FTransparency default 0;

C++

__property Transparency = {default=0};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TLayer3D

説明

この 3D レイヤは透明かどうかを示します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.Transparency|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Transparency|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Transparency|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

この 3D レイヤは透明かどうかを示します。

Transparency プロパティの値を設定または取得して、この 3D レイヤを透明にレンダリングするかどうかを指定します。

関連項目