API:FMX.Layers3D.TTextLayer3D

Delphi
TTextLayer3D = class(TCustomLayer3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TTextLayer3D : public TCustomLayer3D
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
Beschreibung
Repräsentiert die Basisklasse für alle 3D-Ebenen. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TTextLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Repräsentiert die Basisklasse für alle 3D-Ebenen.
Die Klasse TCustomLayer3D ist die Basisklasse für alle 3D-Ebenen. TCustomLayer3D implementiert auch IScene und IContainerObject.
Wenn Sie eigene 3D-Ebenen mit Szenen- und Objekt-Container-Funktionen implementieren möchten, dann sollten Sie diese von TCustomLayer3D ableiten.
Verwenden Sie in Anwendungen TLayer3D direkt, weil die Klasse im Objektinspektor eine Reihe von Eigenschaften veröffentlicht und gleichzeitig die von TCustomLayer3D implementierte Funktionalität beibehält.