API:FMX.Layers3D.TTextLayer3D

提供:RAD Studio API Documentation

TTextLayer3DFMX.Layers3D.TCustomLayer3DFMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistent

Delphi

TTextLayer3D = class(TCustomLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TTextLayer3D : public TCustomLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

説明

すべての 3D レイヤの基底クラスを表します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TTextLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。


すべての 3D レイヤの基底クラスを表します。


TCustomLayer3D クラスは、すべての 3D レイヤの基底クラスです。TCustomLayer3D では、ISceneIContainerObject の実装も行っています。

シーンとオブジェクト コンテナの機能を持つ独自の 3D レイヤを実装する場合には、TCustomLayer3D から派生させてください。

アプリケーションでは TLayer3D を直接使用してください。[オブジェクト インスペクタ]で一連のプロパティを公開していると同時に、TCustomLayer3D で実装された機能も維持されているためです。

関連項目