API:FMX.Objects3D.TCustomMesh

Delphi
TCustomMesh = class(TShape3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMesh : public TShape3D
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Beschreibung
Repräsentiert eine allgemeine 3D-Form. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TCustomMesh|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Objects3D.TShape3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Objects3D.TShape3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Repräsentiert eine allgemeine 3D-Form.
Die Klasse TShape3D implementiert eine allgemeine 3D-Form und ist die Basisklasse für alle 3D-Netze und extrudierten 3D-Formen. Alle vordefinierten 3D-Formen sind in der Tool-Palette unter der Kategorie 3D-Formen aufgeführt. Mit TMesh können Sie eine eigene 3D-Form definieren.
Verwenden Sie zum Hinzufügen einer Farbe zu einer TShape3D-Form die Klasse MaterialSource. In der Kategorie Material der Tool-Palette finden Sie die verfügbaren Materialien.