API:FMX.Objects3D.TCustomMesh

Delphi
TCustomMesh = class(TShape3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMesh : public TShape3D
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
汎用の 3D 図形を表します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TCustomMesh|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Objects3D.TShape3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Objects3D.TShape3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
汎用の 3D 図形を表します。
TShape3D クラスは、汎用の 3D 図形を実装したもので、すべての 3D メッシュおよび 3D 押し出し図形の基底クラスとなります。定義済みの 3D 図形はすべて[ツール パレット]の[3D Shapes]カテゴリ内に列挙されています。カスタム 3D 図形を定義するには、TMesh を使用します。
色やテクスチャを TShape3D に追加するには、MaterialSource を使用します。使用可能な材質ソースについては、[ツール パレット]の[Material]カテゴリ内を確認してください。