API:FMX.Objects3D.TCustomMesh

提供:RAD Studio API Documentation

TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TCustomMesh = class(TShape3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMesh : public TShape3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

説明

汎用の 3D 図形を表します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TCustomMesh|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Objects3D.TShape3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Objects3D.TShape3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。


汎用の 3D 図形を表します。


TShape3D クラスは、汎用の 3D 図形を実装したもので、すべての 3D メッシュおよび 3D 押し出し図形の基底クラスとなります。定義済みの 3D 図形はすべて[ツール パレット][3D Shapes]カテゴリ内に列挙されています。カスタム 3D 図形を定義するには、TMesh を使用します。

色やテクスチャを TShape3D に追加するには、MaterialSource を使用します。使用可能な材質ソースについては、[ツール パレット][Material]カテゴリ内を確認してください。

関連項目