FMX.MaterialSources.TMaterialSource

提供:RAD Studio API Documentation

TMaterialSourceFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TMaterialSource = class(TFmxObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TMaterialSource : public Fmx::Types::TFmxObject

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
class public
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources FMX.MaterialSources

説明

TMaterial の一種のソースを記述したものです。


TMaterialSource を使用すると、材質を 3D オブジェクトにリンクできます。ソース材質は Material プロパティで指定されます。

TMaterialSource の下位クラスを作成し CreateMaterial を実装すると、新しい材質のソースを作成できます。TMaterialSource はフォームのどこにでも配置でき、複数のオブジェクトにリンクできます。

既存の材質のソースは FMX.Materials ユニットに含まれています。

材質のライブラリを作成し使用するには、TMaterialBook オブジェクトを使用します。

関連項目