FMX.Objects3D.TRectangle3D.MaterialShaftSource

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

property MaterialShaftSource: TMaterialSource read FMaterialShaftSource write SetMaterialShaft;

C++

__property MaterialShaftSource;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRectangle3D

Beschreibung

Gibt das Material für den Rumpf (Seiten) der extrudierten Form an. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRectangle3D.MaterialShaftSource|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Gibt das Material für den Rumpf (Seiten) der extrudierten Form an.

Mit MaterialShaftSource setzen Sie das Material für die Seiten der aktuellen Form.

Mit den Eigenschaften MaterialSource und MaterialBackSource werden die Materialien für die Vorder- und Rückseite der aktuellen Form gesetzt.

Siehe auch